Laten we Znayomci worden?
De game Znayomci is in 2019 gemaakt op basis van onderzoeken in de sociale psychologie. De belangrijkste bron van inspiratie werd een experiment uitgevoerd door dokter Arthur Aron genaamd "36 Questions", dat in 1997 werd uitgevoerd om de niveaus van racisme en vooroordelen in Detroit op dat moment te verminderen.
We waren verbaasd over de resultaten van dat experiment: als mensen openlijk communiceren met helder geformuleerde vragen, nemen de niveaus van racisme en vooroordelen af, maar stijgt het niveau van begrip tussen mensen.
De doelen van ons spel zijn:
1. Mensen een gezonde communicatie leren
2. Mensen context en solide redenen geven om een gesprek
te voeren 3. Tijd besparen, die verloren gaat aan onbeduidende gesprekken tijdens de kennismaking
4. Een kans creëren om een gesprek aan tafel over moeilijke onderwerpen
5. Om het aantal ongemakkelijke stiltemomenten tussen mensen te verminderen
Na 4 jaar fysieke Znayomci-gameproductie, hebben we eindelijk de Znayomci-app gelanceerd. Het is zo gemaakt dat mensen altijd een instrument voor gezonde communicatie aan hun zijde hadden.
Ons team is klein bij super sterk.
Oprichter en auteur van Znayomci - Kateryna Maslyak
Project Manager en psycholoog - Dana Murzova
Fotograaf en Art-director - Yana Bublyk
Verantwoordelijk voor de ontwikkeling van Znayomci-apps - Anatoliy Shovkovyi